2009年06月15日

世界の料理に取り込まれる刺身

20世紀には、刺身は各国の料理にも取り入れられることとなった。

1980年代になると、日本料理は欧米などでも流行し、各国の料理にも影響を与えるようになった。イタリア料理と結びついた例では、イタリアでは牛肉を用いて作るカルパッチョをマグロなどの魚で作り、供される事が多くなっている。ヨーロッパでは冷凍の刺身も簡単に購入できるようになっている。

日本が統治を行った台湾では、地元の海産物を使った刺身を食べる習慣が台湾人にも徐々に広まった。台湾の俗語では「沙西米」(サシミ)と呼ばれており、日本食としての扱いであるが、夜店の屋台でも食べさせる例は多い。クロマグロやカジキが好まれている。
星と光たち
オリンピックの驚き
海のお話
ウサギの秘密
めの付く言葉
音楽歴史
まの付く言葉
バレンタインデー
たばこ禁煙
酒に飲まれて
皮膚科学
為替
アーチェリー
ボイスドラマ
九州
カポエラ
ビオトープ
縄跳び
包装
ソフトボール

韓国では刺身のことを「フェ(膾)」という。もとは文字通り「なます」の意であったが、日本統治時代以前に日本風の刺身がプサン(釜山)に伝わり、日本統治時代以降は全土に広まって、日本風の刺身をも「フェ」というようになった。今では一般的な料理として通用しているが、コチュジャンやニンニクを添えたりするなどの独自の変化を遂げている。ユッケ、フェを参照。

中国遼寧省の大連周辺でも、日本の統治時代の影響で、ヒラメなどの海水魚の刺身や生ウニを食べる習慣が一部の中国人にも残された。中国の中華料理店でも順徳魚生の様にたれや薬味と和えて食べる料理だけでなく、イセエビやサーモンなどを切り分けて、練りわさびをたっぷり入れた醤油につけて食べる事が一般的になっている。

問題点など [編集]
イメージ
「刺身」は、現在では海外でもそのまま"sashimi"で通じるようになってきているが、従来の一般的な英語訳は"raw fish"(生魚)であった。こうした翻訳の問題もあって、生の魚肉を食する習慣が無い地域では、「日本では魚などを生のままで食べている」という理解を取ることがある。これは「気持ち悪い」という悪いイメージであり、生で食べることが良く思われていないことに因る。「生」を「釣ったばかりで未調理の丸のままの魚」の意味にとられている場合もある。
不十分な知識による調理
ふぐの調理免許を取得せずに刺身にする、川魚、一部の貝類を刺身にするなどは事故が発生しやすい。
日本国外での危険
生で食べると食中毒や寄生虫に感染する危険がある。もちろん伝統的に食されているものは、そのような危険性が低いからこそ食べられ続けているのである。しかし、刺身に慣れた日本人が他国で刺身を求め、地元の料理人が伝統にない材料を刺身として提供し、そのような危険が生じる場合がある。顎口虫(がっこうちゅう)などはその例である。
生もの
鮮度の落ちやすい魚や鮮度が悪い魚、不衛生な調理では、食中毒や蕁麻疹、アナフィラキシーショックを発生させる危険がある。
体質
体質や生の魚肉に体が慣れていない一部の人が刺身を食べることによって、グリセリドなどの脂肪分を十分に分解できずに腹を下すなどの変調を起こすことがある。

魚介類以外の刺身 [編集]
今日において、魚介類に限らず刺身のように切って形を整え、わさび醤油などで素材そのものの風味を食するものを刺身と呼ぶ場合がある。主なものとしては以下の例がある。

こんにゃく
加工品としてのこんにゃくを短冊切りなどにしたものをわさび醤油や酢醤油、酢味噌などで食すものである。

湯葉
生湯葉を用い、わさび醤油、酢味噌などで食す。

蒲鉾
板付きの蒲鉾などをそのまま、短冊切りにしてわさび醤油などで食す。居酒屋の酒肴として知られる板わさはその一種である。

肉類
新鮮な牛肉や馬肉は刺身で生食されるほか、鶏肉では笹身がよく用いられる。そのほか、鯨肉なども刺身として知られた。また、豚肉は寄生虫感染のリスクが高かったために、生食を行わないのが一般的であるが、茹で上げた身を「冷豚」「ゆで豚の刺身」などと称してわさび醤油、ポン酢などで食する料理がある。

2009年05月30日

徳川御三家

徳川御三家は、単に御三家(ごさんけ)ともいい、徳川氏のうち徳川将軍家(将軍家)に次ぐ地位の次の3家のこと。

尾張徳川家(尾張家・尾張藩)…始祖は徳川義直(徳川家康の9男)
紀州徳川家(紀州家・紀州藩)…始祖は徳川頼宣(徳川家康の10男)
水戸徳川家(水戸家・水戸藩)…始祖は徳川頼房(徳川家康の11男)

親藩(一門)のうち最高位にあり、将軍家や御三卿とともに徳川姓を名乗ることや三つ葉葵の家紋使用が許される。但し徳川を名乗るのは当主と世子のみ。三表葵御紋は征夷大将軍のみで尾張家は二表一裏葵御紋、紀伊家は一表二裏葵御紋、水戸家は三裏葵御紋であるから三つ葉葵にも各家若干の違いがある。宗家(将軍家)を補佐する役目にあるとも言われているが、制度・役職として定められたものではない。元は、宗家の後嗣が絶えた時に備え、家康が宗家存続のために遺したものであるとも言われる。水戸家は頼房が駿河家断絶後の1636年(寛永13年)に徳川賜姓された家であり、他の2家よりも官位・官職の点では下ではあるが、朝廷に対して次期将軍家の奏聞をし、また、江戸常勤であることなどから五代綱吉のころから御三家と呼ばれる。

将軍家に後嗣が絶えた時は、尾張家か紀州家から養子を出すことになっており、8代将軍吉宗から14代将軍家茂までは紀州家の血筋である。御三家同士、特に尾張家と紀州家の間には将軍職の継承を巡って競争意識があり、紀州家出身の将軍吉宗と尾張家当主徳川宗春の間には吉宗の毒殺疑惑があり確執があったとされている。なお最後の15代将軍慶喜は水戸家出身だが、御三卿の一橋徳川家への養子を経て将軍家を継承した。
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江戸初期には、徳川将軍家である徳川宗家に尾張徳川家と紀州徳川家を加えた三家を御三家と呼ぶこともあり、また尾張家、紀州家に駿河徳川家(徳川忠長・駿河大納言、徳川秀忠の3男、松平姓とも)を加えた3つの大納言家(水戸家は中納言家)を指して御三家という場合もあり、水戸家は尾張・紀州と較べるとやや家格が劣ると見られていた。また、将軍家(徳川宗家)の分家としては、上記三家及び駿河家以外にも、3代将軍家光の子を分封した甲府徳川家(徳川綱重・綱豊・松平左馬頭家)及び館林徳川家(徳川綱吉・松平右馬頭家)が、石高・家格ともに匹敵する家として存在した(但し徳川家康の子(秀忠の兄)結城秀康を祖とする越前松平家、徳川秀忠の子(家光の弟)保科正之を祖とする会津松平家などは徳川姓を許されていない)。しかし、駿河忠長が改易(後の自害)、館林綱吉が5代将軍となり、甲府綱豊が6代将軍(家宣と改名)として徳川宗家に戻り、これらの徳川家が消滅したため、尾張・紀州・水戸の三家を御三家と呼ぶことが定着した。

官位は、駿河家が初官従四位下宰相中将、極官従二位大納言。御両典(甲府家・館林家)・御三卿が初官従三位中将、極官権中納言。松平光長が従三位中将、松平忠昌が正四位下宰相である。よって官位だけでみると、尾張・紀伊・駿河の三家がほぼ同格、その格下に御両典・水戸家・御三卿がほぼ同格で、越前松平氏より上位という序列になる。

2009年04月26日

三種の神器

三種の神器(みくさのかむだから、さんしゅのじんぎ)とは、天孫降臨の時に、天照大神から授けられたとする鏡・剣・玉を指し、日本の歴代天皇が継承してきた三種の宝物である。

神器とは神の依代(よりしろ)を意味する。

天皇の即位に際し、この神器の内、鏡と剣のレプリカ及び勾玉を所持することが日本の正統なる帝として皇位継承の際に代々伝えられている。但し過去には後鳥羽天皇など神器がない状態で即位したケースもあり、必ずしも即位の絶対条件ではない。

三種の宝物とは、「八咫鏡」・「八尺瓊勾玉」・「天叢雲剣」(「草薙剣」)のこと。神器という言い方が一般化したのは南北朝時代ごろからと言われている。

『古事記』では、天照大御神(あまてらすおおみかみ)が日子番能邇邇藝命(ひこほのににぎのみこと)に「八尺の勾璁(やさかのまがたま)、鏡、また草薙(くさなぎの)剣」を授ける。『日本書紀』本文には三種の神宝(神器)を授けた記事が無く、第一の一書に「天照大神、乃ち天津彦彦火瓊瓊杵尊(あまつひこひこほのににぎのみこと)に、八尺瓊の曲玉及び八咫鏡・草薙剣、三種(みくさ)の宝物(たから)を賜(たま)ふ」と記している。

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古代において、鏡、玉、剣の三種の組み合わせは天皇家だけに特有のものではなく、一般に支配者の象徴であったと考えられ、仲哀天皇の熊襲征伐の途次、岡県主の熊鰐、伊都県主の五十迹手らは、それぞれ白銅鏡、八尺瓊、十握剣を差し出して恭順の意を表している。また景行天皇に服属した周防国娑麼の神夏磯媛も、八握剣、八咫鏡、八尺瓊を差し出している。また壱岐市の原の辻遺跡では最古の鏡、玉、剣の組み合わせが出土されている。

現在では八咫鏡は伊勢神宮の皇大神宮に、天叢雲剣は熱田神宮に神体として奉斎され、八尺瓊勾玉は皇居の御所に安置されている。

また皇居には八咫鏡と天叢雲剣の形代があり、八咫鏡の型代は宮中三殿の賢所に、天叢雲剣の形代は八尺瓊勾玉とともに御所の剣璽の間に安置されているとされる。

儒学伝来以後、鏡は「知」、勾玉は「仁」、剣は「勇」というように、三種の神器は三徳を表わすという解釈もある。

なお、これら3器を「三種の神器」と総称する用例は、『平家物語』、『神皇正統記』などに見える。また『神皇正統記』では、「三種の神宝(さんしゅのしんぽう・みくさのかむだから)」とも称される。

2009年04月10日

山城屋事件

山城屋事件は1872年(明治5年)陸軍省の御用商人山城屋和助が陸軍省から無担保で借り受けた公金を返済できず自殺した事件。山城屋の借り出した公金は総額約65万円、当時の国家歳入の1%という途方もない額であった

山城屋和助は長州人という縁故で兵部省御用商人となり、軍需品の納入などにたずさわっていたが、陸軍省の公金15万ドルを借用して生糸相場に手を出した。この借金の背景には、陸軍省保管の現銀が価格低落を被っていたことがある。陸軍省は資金運用を理由として公金貸し付けを行った。ところが、ヨーロッパでの生糸相場の暴落にあって投機は失敗。山城屋は陸軍省から更に金を借り出し、フランスの商人と直接取引をしようとフランスに渡った。そのうちに一人の日本人がフランスで豪遊しているという情報が、フランス駐在中弁務使鮫島尚信やイギリス駐在大弁務使寺島宗則の耳に入り、日本の外務省・副島外務卿に連絡が入った。

このころ、山縣は近衛都督として近衛兵を統括する立場にあったが、近衛兵内部の薩摩系軍人には長州人である山縣を近衛都督としていただくことを不服とする空気が強かった。そこに山城屋の一件を聞いた陸軍省会計監督・種田政明が密かに調査を始めて、「一品の抵当もなしに」[2]多額の陸軍省公金が貸し付けられていたことが発覚、桐野利秋ら薩摩系陸軍人の激しく追及するところとなる。同年7月山縣は陸軍中将・近衛都督を辞任[3]。

翌1872年(明治5年)、江藤新平率いる司法省による本格的な調査が始まろうとした同年11月、山縣から至急の返済を求められた山城屋は公金返済が不可能であったため、陸軍省内部で割腹自殺。その際、関係する帳簿と長州系軍人の借金証文類も焼き払われた為、事件の真相は解明されることなく、陸軍省会計監督長船越衛の処分をもって収束する。

一説には徴兵令を推進する山縣とこれに反発する桐野を代表する薩摩系を中心とした保守的な軍人の対立があり、しかも後者が山縣の抑制に期待をかけた西郷隆盛が、却って山縣を評価して弟の従道とともに徴兵令の実施を支援したことに対する山縣への嫉妬と敵意がこの事件の追及を強めた原因とされる。事実、西郷は最後まで山縣の辞任には反対しており、辞任後岩倉使節団の一員として洋行中の大久保利通に対して山縣を擁護出来なかったことを詫びる手紙を送っている(1872年8月12日付大久保宛西郷書簡)。

また、司法省の権限強化を目指した江藤新平の追及もこの事件に大きな影響を与えている。江藤は、薩摩系軍人が山城屋の事務所封鎖を計画しているのを知ってこれを抑え、司法省が直接捜査に乗り出すよう指示を出している[4]。

関連年表 [編集]
1869年(明治2年)6月、山縣渡欧。
1870年(明治3年)8月、山縣帰国。従五位兵部少輔となる。
1871年(明治4年)7月、山縣が兵部大輔となる。
1872年(明治5年)
2月、兵部省改組・陸軍創設とともに山縣が陸軍大輔となる。
3月、山縣が陸軍中将兼近衛都督となる(陸軍卿は任命されず)。
5月(旧暦4月)、江藤が初代の司法卿となる。
7月、山縣が山城屋事件に関する陸軍内部の追及を受けて陸軍中将・近衛都督を辞任。西郷が陸軍元帥と近衛都督を引き受ける。
11月29日、山城屋和助が陸軍省内で自殺。
1873年(明治6年-新暦)
1月10日、徴兵令の詔発布
4月、山縣が山城屋事件に関する司法省の追及を受けて陸軍大輔を辞任。その翌日、後藤、江藤、大木が参議となる。
6月、山縣が陸軍卿となる。
10月、明治六年政変で江藤、副島らが参議を辞任。

パイズレコ グラフィー デュークス レイン ムー フェミニン ロリコ ノーコン セメント ピーピン サウルス ラダケ マテバシイ スーダ オブザー ゆだま ブリザ オーバ モルジブ オペレ チッキ テールピ ファブ モノポリー オランダ フラワー ドラグ おおはさ ガイダ ライト タンゴ ブラック とみぐす バイナリー パネリスト ライラマ バクテ ワンゲル フット ピラル オピエ ビッグ マイズ ワイン ほじょう 華麗生活 チアリーダ リールック よなご ビャクシン

2009年03月26日

伝説の4戦士

カッコ内にサイバーアップした時の名前を記述。原作(シール)は個別に表記。
ベリア スニップ プット オランダ ポーズ フォロー 最終便 パピヨン カボル モンク デキス ライザー ユビキ オレン ムニエ はまおぎ タブカラー ライフ カーチ チークダン くぼち ビスター きこう しらかば シャー ポリタン リノリ ダンプ サスペ レーヨン ラバトリー ノルマ サイトシテ パルス アゼル マウンテン ジュール トリビア ジャパネ センタ リード いもづる カプラー レンレン ポーザル みやこ ダンテ トックス オーラ ジョンブル

フェニックス(大聖フェニックス):草尾毅
主人公の10歳の天使。天聖界伝説の戦士・アンドロココの理力と使命を受け継ぐ。赤ん坊の頃に悪魔軍の襲撃に遭った天聖界から、魯人フッドに守護され天地球へと逃れた[1]。世間知らずで精神的にも幼稚であったが、戦いの中で経験を積み重ね、アンドロココの理力と使命を受け継ぐ戦士として成長を遂げる。友情に厚く仲間思いな性格で、どんな苦境に陥ろうとも最後まで仲間を信じ抜く強い精神性を備える。武器はショットビーム十字剣だが、アノドの超魔力によって破壊された後は、沈黙の森の試練によって手に入れたクロスビーム天聖剣を使用する。必殺技は消魔鳳凰斬、後にフェニックス聖鳳斬に強化された。
当初は聖フェニックスであったが、メカタートルの光を浴びて大聖へ進化した。『ビックリマン2000』での名前はアツィルトフェニックス。
ビシュヌ・ティキ(海天聖ビシュヌ・ティキ):柏倉つとむ
天地球より遥か彼方の、海の帝国アクアンヌーンの王子でハムラビ・シーゲルの理力と使命を受け継ぐ少年。戦士としての自覚が足りないフェニックスを快く思っておらず、アノド封印の為の石板の欠片探しの時に喧嘩を起こすこともしばしば。だが幾多の戦いの中で互いを仲間として認め合うようになる。血の気の多い短気な性格だが、物事を客観的に捉える事が出来る冷静さも持ち合わせており一行を取り纏める事も多い。異星剣を武器に必殺技・海天聖龍と海龍雷撃を放つ。後にフェニックスと連携して龍鳳斬と言う必殺技を繰り出せるようになる。その後、クロスビーム天聖剣を手に入れたフェニックスと連携する事により、龍鳳斬は聖海龍鳳斬に進化した。
シールではティキが石版の所有者である。『ビックリマン2000』での名前はイエツィラーティキ。
アスカ(倭天聖イザナ・アスカ):浦和めぐみ
フェニックスを慕って仲間となった少年。幼少から一人で生きてきた為か生活力が豊か。特に料理の腕には自信があり、有り合わせの食材から作ったとは思えない絶品の味には一行も舌を巻いたほどである。体の整った丁寧な言葉使いは好きではなく、一人称はオイラ。やや欲深く、お金やかわいい女の子に目がないのが弱点である。悪魔軍を前にして何も出来ない自らの無力さを悔やみ、戦力として役立てない事に永らくジレンマを抱えていたが、悪魔軍との最終決戦を前にスサノオロ士の理力を受け継ぐ戦士としてサイバーアップを果した。武器は菱形が連なった独特の鎖で敵を縛りつける八蛇ラッシュ。亀甲シールドという防御の必殺技を駆使して、サポート役に回ることが多い。
シールでは伊邪那アスカという名前になっている。『ビックリマン2000』での名前はアッシャーアスカ。
アムル(月光聖アマゾ・アムル):山崎和佳奈
フェニックスと一緒に旅をする少女。優しく面倒見のよい性格で、先天的に薬草学の知識と肉体の治癒を促進させる不思議な力を持つ。実は天使と悪魔の混血であるハーフデビルであり、内には超魔力と超聖理力とが混在している[2]。天地球の決戦においては、ザイクロイド・アノドのデビルフォースに侵され悪魔として覚醒しフェニックスの敵となる。だが天魔界での激戦の末に、少女マーニャと魂を融合させ、シヴァマリアの理力と使命を受け継ぐ戦士に進化した。戦士として覚醒してからは、劇的に逞しくなった。サタンソードという斧のような形状の武器を使って攻撃し、魔月華と妖狐聖魔弾と言う必殺技を使う。
原作ではマリアの子孫については当初サタンマリアが設定されていたが、各媒体によって設定が異なり、もっとも原作に近いおち版ではシルヴァ・マリア、樫本版ではサタンマリアが相当する。シールとしては先にサタンマリアが登場したが、後にAMAZOアムールが登場。『ビックリマン2000』での名前はベリアーアムル。

伝説の戦士 [編集]
先の戦いでアノドを封印した戦士達。世界の各地には彼ら4戦士を祀った偶像や神殿が点在する。また、メカタートル内の天井画にも石板を所持している姿が描かれている。肉体が失われてからも超聖理力で子孫達を守護し、ザイクロイド・アノドが封印が一時的に解かれてからはアノドの超魔力を抑えていた。

アンドロココ:大倉正章
天聖界の戦士でフェニックスの祖先。戦士達のリーダー核。
ハムラビシーゲル:平野正人
ティキの祖先にあたり、アクアヌーンの創世者でもある。
スサノオロ士:小林通孝
アスカの祖先。
シヴァマリア:鶴ひろみ
天魔界の王女でアムルの祖先。アンドロココと夫婦なのかは不明。
甲機メカタートル:島本須美・川島千代子・篠原恵美
フェニックスに石版と戦士の使命を教え、一行を導く乗り物。沈黙の試練に打ち克ったフェニックスにクロスビーム天聖剣を与える。実は源層暦(遥か昔)に超聖神の良心が生み出した巨星体である。

天使軍 [編集]
スーパーゼウス:石森達幸
天聖界ヘッド。詳細はスーパーゼウスを参照。
魯人フッド:緑川光
赤ん坊のフェニックスを連れて天地球に逃れた天使。その時に手にしていた石板が分割され、各地へ散らばったのを目撃している。天地球へ降りてからはテラサピエンスのレジスタンスとして活動を続ける。一方ではフェニックスを教育も担当し、フェニックスとは親子とも兄弟とも取れる親密な間柄となる。後の戦いで魔肖ネロの手からフェニックスを守る為にその身を犠牲にした。
クリスタル天子:林延年
レジスタンスの一員。スーパーデビルに捕えられバイオ悪魔にされてしまうが、最期まで善なる心を失わず、フェニックスと再会する。その後、フェニックスに倒され息絶えた。
調法師:田中亮一
テラサピエンスのレジスタンス。オーロラ王神、制空キングらと共にアジト襲撃の危機を回避し、聖樹王国を建国する。聖樹王国においてはリーダー的手腕を発揮して天使達を統率していた。
シールではサイバーアップした姿を見せるが、アニメでは通常の姿に留まっている。これは他のレジスタンスも同様であった。
静女天:富沢美智恵
魯人フッドらと共にテラサピエンスでレジスタンスとして戦ってきた天使。サイバーパピヨン拳法の使い手でアスカに短期間だが稽古をつけた。
アスタラネモ:鈴置洋孝
海の帝国アクアンヌーンの提督。ティキのお目付け役。石板とティキをアクアヌーンを移送する為に天地球にやってきた。最初は争いを繰り返す天使達を蔑視していたが、次第にティキと一緒に戦う同志として認めるようになった。その後、クイーンマジェスティ&ブラックナイトの攻撃からティキを守る為に、盾になり死亡する。
ヘラクライスト:堀秀行
マーニャによって守護されてきた、古来の天使達が創り上げた伝説の聖ボット。起動させるには伝説の4戦士の理力が必要。超念魔でアマゾアムルに操られていたが、マーニャの聖フォースを受けて完全に覚醒する。最期は敵の魔ボット・ギガダロスと自爆した。
マーニャ:三浦雅子
一人でヘラクライストを守ってきた少女。野性味に溢れ、わんぱくで無邪気な性格である。父のように慕ったヘラクライストが亡くなってからは、フェニックス達の仲間となり聖樹王国に身を置いた。天魔界での激戦にも同行し、悪魔化していたアムルと精神世界で言葉を交わし、天使としての覚醒を促した。その後、アムルと融合する。
おち版漫画特別読みきり編におけるシルヴァ・マリアを原型にしたキャラクターであると思われる。

2009年03月10日

プマ・プンク

カラササヤなどの遺跡中心部から外れたところにあり、村から幹線道路(ラパス-デサグワデーロ間)へ連なる道沿いにある。破壊がすさまじいが、一部、基壇がのこっている。低いピラミッド構造をなす遺跡である。

プマ・プンクには数トンもある一枚岩でできた建築の一部が今も残っており、見事なものであるが(写真)、破壊がすさまじいため当時の面影はほとんど残っていない。

ここには、水路の跡が残っており、ピラミッド状の基壇の中へと続いている。この水路には、砒素青銅製のローマ字の I 字型をしたかすがいが石材をとめるため使われている。実際には、装飾的要素が強いと見られている。このような砒素青銅の装飾品は、恐らくティワナク遺跡の他の建造物でも用いられているが、プマ・プンクは特に多く用いられているようである。また、各所の建築石材には表面に一部加工が施され文様が入ったものがあるが、風化が激しいため見えづらい。

石材加工技術
全体的に、ティワナクでは、遺跡の石材は豆腐状に長方形に切り出されたものが多く、その面は見事に平らである。いずれにせよ、今から千年以上前にこれほどの石材の切り出し加工技術が存在し、かつ「鉄を利用せず」に加工されていることには驚かされる。

これら石材の切り出しや加工方法、それに利用された道具については、諸説あるが、確実なことはわかっていない。 ただし、一部では、亜円礫等のハンマーを用いて石材の表面を細かく叩いて平らにする技術(=敲製,敲打 ペッキング)が用いられている。この技術は、インカ期にも利用されており、オリャンタイタンボ遺跡などインカ期の石材加工に用いられたことが確認されている。この石材とまったく似た加工痕(石材の表面の敲打痕)を、ティワナク遺跡のいくつかの建造物で確認することができる。これ以外に、石材表面を、何かの媒介物で研磨したと思われる技術が用いられており、敲打痕とはまったく異なった綺麗に研磨された表面を持つ。

こういった加工技術の使い分けが、石材ごとに行われていたり、遺跡ごとに区別されていた形跡は、今のところ確認はされていない。ただし、ティワナク遺跡の破壊や風化はすさまじいため、放棄後から900年近く経た今日、詳細な調査・分析は困難になっている。特に砂岩は風化が激しく、石の表面が層状に剥がれ落ちるため、本来の石材の表面がどのような状態だったか確認するのは困難になってきている。さらに、カラササヤの間違った復元は、建造物ごと或いは場所ごとの石材加工技術の違いについて、その分析をいっそう困難にしている。

残念ながら、新大陸への白人によるすさまじい侵略のため、遺跡の破壊はあまりも激しく(これはティワナクに限ったことではないが)、当時遺跡がどのような状態にあったのか、どのように機能していたのかについては確実なことはわかっていない。遺跡からはがされた石は、村の教会建設に利用されており、村の広場中央にある石製ベンチも遺跡か運ばれた石材で作られている。また、村の一般の住居でも遺跡から持ち運ばれた石材が良く見られる。遠く、ラハやラ・パスの教会にまで、遺跡からはがされた石材が利用されているという。

博物館
村には付属の博物館が近年整備され、ここで遺跡から出土した土器や石像などを見ることができる。また、ラパスにも国立考古学博物館があり、ここにもティワナクをはじめとしたボリビア内から出土した遺物を見ることができる。

ティワナク村の博物館では、土器と石器、石彫、人骨、青銅製品などが展示されている。

土器
ティワナク文化を特徴づける土器は、ケーロと呼ばれる口縁(飲み口)が外側へ広がったコップ状の土器やインセンサリオ、サウマドールなどと呼ばれる香炉がある。村の博物館には、このケーロや香炉が数多く展示されており、見応えがある。
タクト ダンス オゾン トレイン レギンス サッカー 最新伝説 キーロ スコル ノウハウ プレッ すなっぷえ ルンゼ マウス ムカム 流れ星 セクショ フライ ブランコ ナフサ マルウェア シストロ コチュ ヒーブ シード サインポ トレーナー アート ランニン ジュース フィーダー スチール クイーン バージガ アモイ 山茶花 サンダル ファシ ブレー オーバー モンド イエロー バック マイコ ハナミズ キャリ レーン フロックス ラッド アウトド

ケーロは一般的に酸化焼成で(還元焼成と区別が付きにくいものもある)、オレンジ色のスリップに、茶色や、赤色、黒色をつかってラクダ科動物や猛禽類、階段状の幾何学文様などが描かれているものが多い。また、黒色磨研の還元焼成と思われるケーロも存在し、人の顔をかたどったり刻線で図像が描かれたりする。ただし、黒色スリップのケーロもある。ケーロの形態は、コップ状という共通点以外は、細かな変異があり、帯状の装飾を持つものや底部が極めて小さくなったものなど、高さが極端に長いものなどがある。最近の分析では、ケーロは大きく分けて、5分類できるという。

香炉は、一般的には酸化焼成で、動物をかたどったものが多く、コンドルと見られる猛禽類やピューマあるいはジャガーと見られるネコ科動物、リャマなどのラクダ科動物をかたどったものが多く、多彩色である。赤色やオレンジ色のスリップに、茶色や黒色、オレンジなどで色彩されている。

このほか、日常生活に利用された壷や甕など (無紋)、ミニチュアの土器などもおおく展示されている。

出土人骨には意図的に頭の形を変形させた跡があり(頭蓋変形)、これはティワナクの飛び地のモケグワでも見られ、他の考古学遺物とともに、ティワナクからの直接的な移民の証拠の一つになっている。頭蓋変形にはいくつかのパターンがあり、展示の中では、頭が縦方向へ長く変形した頭蓋骨が並べられている。

2009年02月22日

獣脚類

獣脚類(じゅうきゃくるい、Theropoda)は、竜盤類の恐竜の分類群(タクソン)のひとつ。
チャーター ファック なめこ バルチス 七色の風 サイドスタ アップ ジプシー ビルマ 赤唐辛子 牧場の家 ストック スリング アーケイズ ヒエロ バースト 一本釣り ダウナー 夏の日 青春の谷間 ワラン バターピ 風神雷神 マイイレ バード トロイオ デコルテ バビロン マロン てっけん 番外野郎 ダイハー ナイロビ オマーカー フルライ テリー 赤オクラ アップ 検索マナ メータロィ ブータン カニ歩き ヒーロ ローゼ スキャン 一本勝負 ガーケキ わらづと フラッ マルトル

獣脚類の恐竜は2足で歩行し、ティラノサウルスのような大型肉食恐竜、またヴェロキラプトルのような高知能の肉食恐竜を含む。肉食のものが多いが、魚食を主にしたものや雑食、植物食になったものなど多様な生態をもった。

また、鳥類の祖先も獣脚類の恐竜のデイノニクス類 (Deinonychosauria) から進化した。

獣脚類の多くは羽毛を有していたことが近年の中国の羽毛恐竜の相次ぐ発見から分かってきた。初期の羽毛は単純な構造であり、進化の過程により複雑化していったとされる。元々の羽毛の目的は飛翔ではなく保温等であったらしい。

系統図
有羊膜類 Amniota
竜弓類 Sauropsida
爬虫類 Reptilia
双弓類 Diapsida
主竜形類 Archosauromorpha
主竜類 Archosaurs
恐竜 Dinosaur
竜盤類 Saurischia
獣脚類 Theropoda ★

下位系統
┏━?エオラプトル Eoraptor
┣━?ヘルレラサウルス類 (Herrerasauria)
┃ ┗ヘルレラサウルス Herrerasaurus

┣━ケラトサウルス類 (Ceratosauria)
┃ ┣?コエロフィシス類 (Coelophysidae)
┃ ┃┣コエロフィシス Coelophysis
┫ ┃┣ Procompsognathus
┃ ┃┗ディロフォサウルスDilophosaurus
┃ ┣ケラトサウルス類 (Ceratosauridae)
┃ ┃┗ケラトサウルス Ceratosaurus
┃ ┗アベリサウルス類 (Abelisauroidea)
┃ ┗アベリサウルス Abelisaurus

┗━テタヌラ類 (Tetanurae)
┣スピノサウルス類 (Spinosauridae)..
┃┗スピノサウルス Spinosaurus
┗アヴィテロポーダ類 (Avetheropoda)
┣カルノサウリア類 (Carnosauria)
┃┣アロサウルス類 (Allosauridae)
┃┃┗アロサウルス Allosaurus
┃┗カルカロドントサウルス類 (Carcharodontosauridae)
┃ ┗カルカロドントサウルス Carcharodontosaurus

┗コエルロサウルス類 (Coelurosauria)
┣コンプソグナトゥス類 (Compsognathidae)
┃┗中華竜鳥 Sinosauropteryx - 白亜紀前期
┣アルクトメタターサリア類 (Arctometatarsalia)
┃┣ティラノサウルス類 (Tyrannosauridae)
┃┃┣ティラノサウルス Tyrannosaurus rex
┃┃┗アルバートサウルス Albertosaurus
┃┃
┃┣オルニトミムス類 (Ornithomimidae)
┃┃┣オルニトミムス Ornithomimus
┃┃┣Struthiomimus
┃┃┗Gallimimums
┃┃
┃┗テリジノサウルス類 (Thurizinosauridae)
┃ ┣テリジノサウルス Thurizinosaurus
┃ ┗Segnosaurus

┗マニラプトル類 (Maniraptora)
┣オヴィラプトル類 (Oviraptoridae)
┃┣オヴィラプトル Oviraptor
┃┗原始祖鳥 Protarchaeopteryx

┣トロオドン類 (Troodontidae)..
┃┣トロオドン Troodon
┃┗メイ Mei long

┗エウマニラプトル類 (Eumaniraptora)
┣デイノニクス類 (Deinonychosauria)
┃┣デイノニクス Deinonychus
┃┣ヴェロキラプトル Velociraptor
┃┗中国鳥竜 Sinornithosaurus - 白亜紀前期

┗鳥群 (Avialae)
┣始祖鳥 (Archaeopteryx) - ジュラ紀後期
┣孔子鳥 (Confuciusornis) - 白亜紀前期
┣エナンティオルニス類 (Enantiornithes) - 白亜紀
┗真鳥類 (Ornithurae)
┣ヘスペロルニス (Hesperornis)
┗新鳥類 (Rahonaves) = 鳥類 (Aves)


2009年02月06日

ブラッディロア

『ブラッディロア』 (BLOODY ROAR) は、エイティング(旧ライジング)開発、ハドソン発売の3D獣化格闘ゲームである。第1作が1997年にアーケードで登場、コンシューマーゲームとしても発売され『4』までシリーズを重ねた。
メソッド ディスポ ワシン ナギイ 十字星 ケルセ ロービ はつい バナナの涙 鹿鳴つまみ 延暦 スーパー ハリケーン ノンブル タイム メラネシア メラルド スタンバイ ダイク スパン バックナ きゃべつ マスアミ ジャテラ ローフ レクイエム がいがん トリプシ リップ ハーピー ドラス ハゲイ トッカ リグナビ ハット チューリ ランド フラック ツンドラ せろりあ サフ たぬきじる め組最 エスキナ パスモ かたしな レジューム プラン オーバ ソビエト

「獣化ゲージ」を溜める事により、登場キャラクターが人間から獣人の姿へ「獣化」するのが特徴。獣化すれば牙や爪などによる攻撃ができ、攻撃力や防御力も大幅に上昇する。

格闘ゲームブームに、満を持してリリースされたタイトルであった。しかし実際はブームの後期に当たるリリースとなり、既に市場的には飽和期を迎えてしまっていたため、あまり良い迎えられ方はされなかったタイトルと言える。そのためマイナーな印象が強い。

シリーズ作品
※AC=アーケードゲーム、PS=プレイステーション、PS2=プレイステーション2、GC=ニンテンドーゲームキューブ、Xbox=エックスボックス

BLOODY ROAR (AC:1997年7月7日、PS:1997年11月6日)
PS版は1999年10月12日に廉価版「PlayStation the Best」として再発売された。
2008年4月30日にゲームアーカイブス対応ソフトとして配信された。
BLOODY ROAR 2 -BRINGER OF THE NEW AGE- (AC:1998年9月10日、PS:1999年1月28日)
BLOODY ROAR 3 (AC:2000年12月13日、PS2:2001年3月1日)
PS2版は2002年5月9日に廉価版「ハドソン・ザ・ベスト」として再発売された。
BLOODY ROAR extreme (GC:2002年4月27日、Xbox:2003年7月17日)
BLOODY ROAR 4 (PS2:2004年5月27日)

[編集] ブラッディロア
シリーズ1作目。ゲームセンターでの稼動は1997年。当時すでにセガの『バーチャファイター3』が稼動している時期であり、同時期に稼動している他のゲームに比較してグラフィック面では見劣りした。なお、アメリカではAC版のタイトルが『Beastorizer』へ変更されていたが、家庭用移植版から日本と同じ『Bloody Roar』となった。

セガの『ファイティングバイパーズ』にシステムが類似しており、これに2D格闘ゲーム的なキャンセルの要素や、獣化というパワーアップシステムを追加して構成されている。特に獣化は、本作の大きな特長となった。

後にプレイステーションへ移植された。爽快感を重視した「RAVEモード」が搭載され、PS版ではこのモードが標準として設定されている。また、BGMもPS版独自のものとなっている(設定でAC版のBGMにも変更可能)。

物語的には、国際企業タイロン社が獣人の兵器利用を画策し、そこに巻き込まれるという、格闘ゲームとしてはシリアスなもので、PS版で追加されたエンディングにも、ハードなものが多い。設定面で、平井和正の小説『ウルフガイ』の影響が見られる。

ブラッディロア2
前作からグラフィックを向上し、ビーストドライブという必殺技や、ライトガード、ヘビーガードの使い分け、ガードブレイクという要素の追加などが行われた。

獣人状態と人間状態での攻防の差が大きくなり、いかに人間状態で守り、獣人状態で攻めるかが重要になっている。また連携攻撃からガードエスケープで抜け出す、それをガードブレイクで崩すといった攻防がある。

物語は、獣人が世間に認知されつつあるなかで、獣人の権利確立を叫ぶテロ集団「獣人解放戦線」の暗躍に対する主人公たち、という構図で、前作から引き続いてシリアスである。

プレイステーションへの移植版では、紙芝居的なストーリーモードが追加され、森下直親の手によるイラストで各キャラの物語が語られる。また、オープニングテーマには筋肉少女帯の「カーネーション・リインカネーション」が使われている。

ブラッディロア3
アーケードには2000年末に登場。さらにグラフィックが向上し、グラフィックとしては他と遜色ないレベルになった。特に獣人の造形は他に類を見ないものである。家庭用への移植版もプレイステーション2へとプラットフォームを移した。

システムとしてはガードエスケープからギリギリエスケープへの変更、エアコンボシステムの追加、超獣化の追加などが行われ、とくにエアコンボシステムはダウン状態の相手にジャンプ攻撃で追撃ができるというもので、コンボの威力が大幅に向上し、結果として攻撃偏重になった部分がある。

アーケードで稼動した3作の中ではおそらくもっともゲームセンターで遊ばれたと思われる。ただし、アーケード版『ブラッディロア3』はステージ開始前のロード時にレバーやボタンの入力があると高い確率でフリーズしていたため、ゲームセンターのオペレーター泣かせなゲームでもあった。

物語としては、獣人の身体に紋章が現れその原因を解明するというもので、オカルト的な設定が前作までの路線からは遊離していた。この紋章は演出的な見せ場、そして「超獣化」のための物として考えられていたようだが、効果的な使い方がされたとは言い難い。また、紋章は『extreme』『4』にも受け継がれているが、以降の作品では単なる演出にとどまっている。

ブラッディロア エクストリーム
この作品から家庭用ゲーム機のみに発売されることとなる。今までのシリーズと異なり、PS系ではなくゲームキューブとXbox向けに発売された。欧米では、GC版のみタイトルが『Bloody Roar: Primal Fury』に変更されている。

グラフィックはゲーム機の性能に伴って向上した。また、ハードへの配慮か、シリーズでは唯一、血が吹き出るエフェクトが廃止され、かわりに黄色い火花のようなものが吹き出るようになっている。またゲームキューブ版ではオープニングにセル調のアニメが使われている。

システム的には、家庭用ゲーム機ということで大幅に変更が加えられた。特に操作系はパッドで操作しやすいように変更されている。また、コマンド投げが追加され、超獣化のリスクがほとんどなくなるなど、ゲームバランスよりはプレイのしやすさ、派手な展開を志向してシステムが組まれている。

物語は獣人王国で行われる獣人トーナメントに参加するという漫画的なもので、前作までの物語とは明らかに雰囲気が異なった、外伝的なものとなっている。隠し要素として漫画『ブラッディロア ザ・ファング』の主人公「ファング」も登場する。

この作品は、国内では大幅に売り上げを落としている。格闘ゲーム自体のブームの終焉、当時普及の進んでいなかったGCとXboxへのプラットフォームの移行、アーケードゲームからの撤退、システム、雰囲気面での路線変更などが要因と考えられる。

なお、GC版はWiiの上位互換機能で遊ぶことができるが、Xbox版は2007年12月現在Xbox 360の上位互換には対応していない。

ブラッディロア4
『3』と同じく、再びプレイステーション2用ソフトとして発売された。

血のりの量を売りにするなど、『3』以前の路線への回帰を志向している。前作までで根幹となっていた獣化システムに変更が加えられている。また家庭用への発売ということで、獣人達の能力を自由に変更できるキャリアモードが追加された。

小倉優子をイメージキャラクターとして起用してキャンペーンが行われた。

声優が変更され、これまで英語でしゃべっていた一部の登場人物も軒並み日本語でしゃべるようになっている。

操作
レバー+4ボタン直列型。それぞれのボタンはG(ガード)、P(パンチ)、K(キック)、B(ビースト)となっている。

ほぼ全員の攻撃技のコマンドが基本的に共通化されており、また徹底して簡略化されている。

レバーの各方向+いずれかのボタン
下から左、下から右+いずれかのボタン
走り中、ジャンプ中、伏せ中+いずれかのボタン
ただし、連携攻撃については各キャラで異なるためにそれぞれ覚える必要があり、またシリーズが進むにつれて例外的なコマンドが増える傾向にあった。

『2』以降からはレバーニュートラルで「ライトガード」、Gを押すかレバー後ろのいずれかで「ヘビーガード」と、とガードの操作方法が複数種類あるのも特徴的である。

2009年01月22日

子どもと青少年の性的搾取に反対する世界会議

ブラジル・リオデジャネイロで2008年11月25日?11月28日開かれた第3回子どもと青少年の性的搾取に反対する世界会議において、会議は、児童ポルノを絶対許さないとする「容認ゼロ方針」を徹底し、児童ポルノ画像を入手するだけでなく、それを見ることや過激な漫画などの表現物も規制対象とする行動計画が策定された。新たな行動計画では、画像の製造や提供、所持、購入にとどまらず、見ること自体も犯罪とみなすことを決めた。また、漫画やアニメなど「仮想の画像や性的搾取の表現」も児童ポルノに含まれると規定した。日本ユニセフ協会などとの関係の深いエセル・クエール博士の取りまとめた報告書[90]では、被写体の実在しない仮想の表現であっても概念としての児童の人権を侵害するという主張が展開された。なお、同会議は規制推進団体の会合であり、行動計画に法的拘束力はない。

単純所持の禁止と問題点
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現在の日本の法律では児童ポルノの製作者は罪に科すことができるが、2008年時点の規定においては、条文による規制範囲から単純所持(「持っているだけ」という状態)の者を罪に問うことはできない。

仮に、単純所持が違法化された場合、数多くの問題と危険性が指摘されている[96]。

規制範囲の問題
代表的なものとしては、所持している本人が「性的な画像」という自覚が無くても摘発される危険性である。

海外での問題・・・外務省では、児童ポルノの単純所持がすでに違法化されているアメリカで、自分の子供が入浴した時の写真を現像に出しただけで逮捕に至った事例を紹介し、「日本では何でもないと思われること」であっても処罰の対象となることもあるとして注意を喚起している[97]。
被写体の問題・・・自分の子供の裸の写真や映像(水浴びや入浴している時に撮影したものなど)や、自分自身が子供の頃に撮影した裸の写真や映像をアルバムなどに保存しているだけで、「児童ポルノ所持」の容疑者として摘発されるという危険性も指摘されている。自分自身が赤ちゃんやまだ物心がついていない時に「両親が撮影した幼い自分の裸の姿の写真や映像」、第二次大戦前に生まれた人々についてでさえ、その人の両親が生前に撮影するなどして残っている可能性もあり、こうした写真などを所持しているだけで摘発されることになる。もし、被写体本人や撮影者が既に死亡した後に遺品として、そういう写真や映像が発見された場合、遺族が罪に問われることにもなる。もっともこうした点については、「被写体本人が自分自身であり、かつ自分自身がその写真や映像の存在によって不快に感じているわけでもないのに、単に“裸の子供の画像”というだけで一律に法規制の対象にするのはおかしいのではないか」といった意見も多くあり、実際に法規制の対象になるかどうかは議論を呼ぶところである。
成人後の問題・・・小学生の女児のヌードを撮影した写真集が仮にあったとしても、その写真の撮影から10年〜18年以上が経過し、出版物として世の中に発表された時点で既に出版を決意した女性本人が成人になっている場合、それも児童ポルノと呼べるのか?といった意見も少なからず存在する。

意図しない所持に伴う問題
メールや郵便で他人の児童ポルノの画像や本を送りつけたり、相手の所持品の中に他人の児童ポルノの写真を(本人に知られないように)紛れ込ませた後、警察に通報するだけで特定の個人や団体を簡単に社会的に抹殺することが可能となる。児童ポルノは拳銃や麻薬と違って入手や複製が容易であり、実際に作成することも可能なので、こうした冤罪が横行する可能性が大きくなる。
一般的なウェブブラウザでは表示した画像を一定期間ハードディスクにキャッシュとして保存する仕様になっているため、児童ポルノの画像があるウェブサイトに(たとえ過失であれ)接続しただけでも、キャッシュや履歴が残ることで犯罪者となってしまう。サイトによっては、アダルトサイトでなくともポップアップ広告などでアダルト画像を使ったバナーを表示するサイトや、他のページへのリンクとして画像を縮小表示したりしいてるサイトも存在するため、そういったサイトに接続するだけで「児童ポルノ所持」の容疑で犯罪者になってしまうことが危惧されている。
児童ポルノの単純所持などがすでに違法化されているアメリカではWindowsの「Thumbs.db」という自動的に作成されるサムネイルファイルに児童ポルノと思われる画像が表示されるだけで、たとえ元の画像ファイルがハードディスク内に存在しなくても、児童ポルノ所持の容疑で逮捕されている[98]。このサムネイルファイルは、迷惑メールなどの添付ファイルや、ウェブページを見た際のキャッシュなどにたまたま含まれていた児童ポルノ画像を見ただけでも生成されてしまうため、アメリカでは大多数のパソコンユーザーが、児童ポルノ所持の容疑で摘発される可能性がある。
コンピューターウイルスの中には自動的に児童ポルノの画像をダウンロードするものも存在し、そういったウイルスが原因で、アメリカでは本人に「児童ポルノの画像を集めている」という自覚が無いまま逮捕されると言う事件も起きている[99]。

捜査権の拡大
アメリカでは、FBIが児童ポルノサイトへのリンクを装った「だましリンク」をネット上の電子掲示板などに貼り付け、そのリンクを一度でもクリックした人物を児童ポルノ処罰法違反容疑で逮捕するといった、おとり捜査も行われている。「おとり」というよりは「罠」という表現もできる。この場合、誤ってクリックしただけで逮捕される。しかもFBIのやっていることは本質的にはワンクリック詐欺と同様であり、被害者が存在しないにもかかわらず犯罪者を次々と生み出すことに繋がる[100][101]。
日本でも児童ポルノの単純所持が違法化されれば、警察のこういった捜査が横行する危険性が出てくることになり、「犯意誘発型」に相当するはずのおとり捜査までもが合法化される危険性も出る。弁護士で社民党の福島瑞穂は、「「単純所持」が処罰をされるということは、単純所持が、犯罪になるということであり、つまり、捜索が可能となるのである」として、捜査権の拡大を懸念している[102]。

アメリカでは、通関に際し、携帯電話やパソコンなどの情報機器が検査の対象となっており、内部に記録されたデータの一切を開示しなくてはならない。これには、プライバシーの重大な侵害との批判の声が上がっているが、あくまでも児童ポルノの捜査を目的としたものであるとして、現状では、合憲との判断が下っている[103]。

その他
それ以外にも、いわゆる「ワンクリック詐欺」を働く業者がウェブサイトに誘導し、「あなたは児童ポルノのサイトに接続したため、今すぐ口止め料を振り込まなければ警察に通報する」というような、詐欺目的で悪用される危険性も出てくる。また「振り込め詐欺」の業者が郵便やメールで児童ポルノの画像や本を送りつけ、口止め料を請求するという手口に出るというように、児童ポルノの単純所持が違法となることでそれを利用した新手の詐欺行為が噴出することに繋がる危険性も潜んでいる。

創作物の規制と問題点
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年齢の問題
漫画・アニメ・ゲーム(特に少年漫画・子供向けアニメ)などのキャラクターは、原作者による公式設定で年齢を明確に設定し、または小・中学生に設定されている場合もあるが、あえて年齢を不詳とし、劇中でも言及されないキャラクターも数多い[104]。年齢を確認しようにも、漫画やアニメに登場するキャラクターは「架空の存在」であるため、戸籍などを調べて年齢の確認ができないという特徴がある(そもそも、架空のキャラクターは現在の憲法が規定する人権を備えた存在でないことは言うまでもない)。よって、公式な年齢の設定がなされていなければ、18歳以上か否かの判断は事実上不可能に近いため、こういった規制の動きを批判する声も少なくない。

「見た目は幼女だが、設定上成人女性」ということになっている場合や、「見た目は成人女性だが、設定上は幼女」の場合などはどうなるのかといった、具体的な「児童ポルノ」の定義については一切示されていない。それ以外にも、特殊な魔法や薬などで子供が一時的に成人の肉体になったり、逆に成人が子供の肉体になるといったシーンが入っている作品も数多く存在しており、そういった、肉体が変化したキャラクターの扱いについてはどうなるのかも同様に不明である。

漫画などに登場するキャラクターは人間だけとは限らない。天使、悪魔、妖精、宇宙人といった現実の世界に存在しない、または存在が確認できていない種族のキャラクターも数多く存在する。作品によっては「10歳で成人を迎える種族」という設定になっている種族が登場する場合もあり、そういった種族に属する10歳のキャラクターが性行為を行った際は児童ポルノとして扱われるのかどうかは定かではない。ただ、児童の権利条約では、児童を人間(human being)と定義していることも事実である[105]。

表現の自由
その他にも、「被害者が存在しない」「表現の自由を侵害している」という指摘がある。

写真や映像に関しては、それも著作物の表現の一種として考えた場合、厳しすぎる規制は表現の自由や公序良俗との兼ね合いにおいて問題となるが、とくに、漫画やアニメ、ゲームなどの場合、規制は、ただちに「表現の自由の侵害」につながる恐れも大きいため、法改正にあたっては、慎重な議論が求められる。

漫画家のちばてつやも、政府による創作物の規制は、過去に大日本帝国が第二次世界大戦終了まで行った報道の検閲や情報操作に類似しているとして、「法律などで(創作物を)規制するべきではない」という意見を述べている[106]。
キンキ ツバター 夜の足音 きこう シーメー ミーンズ シャーク ニュピ 新秋柿 チャー インス 線香花火 オーピ スチーマー トレッチ ふくいく リバティプ リトミック ターメ スピーカー ノーシャ パラフィン ルコウソウ パルサー ギニョー ホウセン フォー ウォー でらいと ケット おおわ ハック バンクス レンテン ナンバー ゆうな トロイ パルテ フェースオ ゼラチン シャク ステレオ アーム マウンド ミゼラブル マインド スイング じょうめ メタリック 浦島太郎

同じく漫画家のみなもと太郎は、表現者の立場から、創作物の規制が「結局、頭の中を探って、取り締まることになる。犯罪と芸術と創造がごちゃごちゃになっている。書いていいと言われたものだけを書くのは表現の自由ではない」「魔女狩りになる可能性もある。創作者が萎縮して、表現の自由を狭めていってしまうのが怖い」との懸念を示している[107]。

なお、アメリカ最高裁の違憲判決[108]では、実在する児童の虐待を伴わないバーチャルな児童ポルノは、表現の自由に優越する公共の福祉というロジックによって規制されるべきものではない、との見解が示されている。

保護法益の問題
また、規制派からは架空の人物に対しては「準児童ポルノ」として扱い、これらも児童ポルノ法により規制すべきとする活動が行われている。これに対しては、児童ポルノ法が、実在する児童の保護(個人法益)をその本旨としている関係から、実在しない児童を取り扱った創作物を、児童ポルノ法によって規制することには慎重意見も根強い。弁護士の奥村徹は有害図書かわいせつ図画で扱うべきだと意見を述べている[109]。なお、実在する児童の人権侵害を伴わないのであれば、18歳未満の児童を性的対象と見なす風潮(社会法益)は、それだけで独立しては問題とならないとの指摘も見受けられる[110]。

ただし、自民党の高市早苗は、子供を性の対象とする社会的風潮を助長する可能性が高いと見られる創作物について、その規制を可能にするために、個人法益から社会法益へと重点を移すことを検討する必要性を示唆している[111]。この点、裁判実務では、なお実在の児童に限定されてはいるものの、しかし社会法益をも保護法益とした判例がすでに多く出されていることも事実である[112]。また、円より子参議院議員が、衆院法務委員会で、18歳未満の「児童を性の対象としてとらえることのない健全な社会を維持することもこの法案では目的としております」とし、現行法においても付随的にではあるが社会法益も対象とするとの趣旨の答弁をしている

2009年01月15日

平妖伝

平妖伝とは、北宋の仁宗皇帝の頃に貝州(現在の河北省)で起こった王則の反乱に基づく物語。早くて宋代、遅くとも元代には講釈師の題材となっていたと考えられ、明代には羅貫中が20回本の『三遂平妖伝』を編纂し、後に明末の文人・馮夢竜が、胡媚児の転生や九天玄女の天書を巡るエピソードを加えた40回本『三遂北宋平妖伝』を著した。

日本でも皆川淇園や滝沢馬琴といった江戸の好事家たちに愛好されており、中でも滝沢馬琴は深く傾倒し、20回本を元に『三遂平妖伝国字評』を記している。

以下の概要と登場人物では、40回本の内容に基づいて解説する。
ウリヤ きくすい ルーン はに丸 フィッシン サディ ビアガー ジャック コスプリ ワニス 深海 トリオ パンパン ボート レーター しじゅう オフロード シーン ドラム ナミビア やちょ アカペラ セミプロ レガッタ ロヤジル トルソ フフホト ケモカイン リンリン メシマ ニュー ビュス プロテクト テーブル シャレー コリオン 四季の綱 トメント フォロー オマージュ ゲート パセリ フォーク ナーダム おきな シート しょうわ サック ティペット ジョンツ


春秋時代、妖術を得た白猿の化身である袁公は女神・九天玄女の弟子となり、玉帝によって天上の秘書の管理人に任命される。だが袁公は任された書の中から、三十六の天罡大変法と七十二の地煞小変法が記された秘冊『如意冊』を盗み出し、その内容を下界の白雲洞の石壁に全て記してしまった。この件が天帝に知れたため、袁公は以後、秘冊の内容が他人に漏れぬよう、白雲洞の石壁の番をすることになる。

だが宋の時代になると、蛋子和尚と呼ばれる卵から生まれた男により、この秘冊の内容が漏出してしまった。蛋子は老狐の化身・聖姑姑と出会ってこの秘冊の内容を解読し、聖姑姑やその息子・左黜と共に、秘冊に記された妖術を習得する。

一方、聖姑姑の娘である胡媚児は、かつて則天武后の愛人だった男・張六郎の生まれ変わりであった。胡媚児は旅中に突風にさらわれ母と別れ別れになり、道士・張鸞の世話になっていたが、太子(後の仁宗皇帝)を惑わそうとしたことで関聖に斬られてしまう。胡媚児は質屋の胡浩の一人娘・胡永児として転生するが、聖姑姑によって前世は母子だったことを告げられ、夜毎、秘冊に記された妖術の会得に励むことになった。

その後、聖姑姑一行は貝州へと移り、胡永児(胡媚児)は前世の因縁によって、則天武后の生まれ変わりである軍人・王則と結ばれる。

さてその頃、貝州の知事が兵士たちに俸禄を支給しない出来事が起こった。これに出くわした王則は、兵士たちに米と銭を与えたが、このうち左黜が用意した米と卜吉(張鸞の弟子)が用意した銭が貝州の倉庫から盗まれたものだったため、知事は怒り、王則を投獄する。だが王則は左黜たちによって救い出され、知事は彼らの手で討たれてしまった。王則は貝州の支配者となるが、この謀反は都に伝えられ、仁宗皇帝によって王則討伐の命が下される。

かくして、天上の秘冊の力を得た妖人たちは妖術を駆使して討伐軍と戦い、貝州の土地を騒がせることとなる……。

主な登場人物
聖姑姑(せいここ)
普段は老婆の姿をしているが、元は雁山に住んでいた老狐。息子の左黜が怪我をきっかけに名医・厳三点に出会うが、娘の媚児にも災厄が降りかかることを告げられたので、求道のために住処の洞穴を離れる。旅中で子供たちと別れ別れになるが、夢に出てきた則天武后のお告げによって華陰県の巡検・楊春の元に留まり、蛋子和尚と会って秘冊の内容を解読して、妖術を習得した。
左黜(さちゅつ)
聖姑姑の息子の雄狐。元の名を胡黜児(こちゅつじ)という。人間によって左足を弓矢で射られたため、左足が不自由となり、そのため左黜・左瘸児(さかじ)と呼ばれるようになった。
胡媚児(こびじ)
聖姑姑の娘の雌狐。則天武后の愛人だった張六郎の生まれ変わり。後に胡浩の娘・胡永児として転生したが、聖姑姑と再会して妖術を身につけ、前世の因縁に従って則天武后の生まれ変わりである王則と結婚した。
蛋子和尚(たんしおしょう)
蛋子、即ち卵から生まれた僧。その出生ゆえに寺の弟子たちに陰で蔑まれたため、育ての親である寺男が死んだのをきっかけに雲遊を志す。旅の途中、白雲洞の石壁に記された秘冊のことを知り、三度に渡る挑戦の後、七十二の地煞小変法を写し取ることに成功する。その後聖姑姑と出会って彼女の弟子となり、妖術を習得した。
張鸞(ちょうらん)
元の名を張大鵬といい、冲霄処士と号す。聖姑姑と離れ離れになってしまった胡媚児の世話を見ていたが、彼女が命を落したため、胡浩の家に転生する手助けをした。後に博平県にて雨乞いの術を行ったところ、左黜との術比べになり、それを蛋子和尚によって仲裁された。その後、聖姑姑に引き合わせられ、一行に加わる。
王則(おうそく)
貝州の軍人で、則天武后の生まれ変わり。胡永児(胡媚児)を娶り、聖姑姑たち妖人と共に反乱を起こす。
九天玄女(きゅうてんげんにょ)
女神。二個の弾丸を用いて戦う。春秋時代に趙国に招かれて下界に降りたところ、袁公に出会い、彼を弟子とした。
袁公(えんこう)
道術を会得した猿の化身。九天玄女の弟子となったが、後に自身が石壁に刻んでしまった秘冊の内容を守るために、白雲洞の番人を務めることになった。
文彦博(ぶんげんはく)
宋の名老将。文招討とも呼ばれる。齢79の老身ながら、王則討伐の総帥に任命される。
馬遂(ばすい)
三遂の一人。王則と同郷の親友であり、彼と義兄弟の契りを結んでいた。官軍に属し、王則討伐の際に功績を立てる。
李遂(りすい)
三遂の一人。官軍に属し、王則討伐の際に功績を立てる。
諸葛遂智(しょかつすいち)
三遂の一人。文彦博の前に現れた行者だが、その正体は……。